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venerdì 27 gennaio 2012

ScatterBrain

«Appunti e colori in libertà»

Non è facile trovarsi bene con un'app da usare tutti i giorni, spesso e volentieri. Finchè si tratta di giochi è un conto, ma quando si va a toccare la sfera "Produttività" la questione diventa spinosa. In materia di agende e blocchi per appunti mi sono dannato per un po' di tempo.


Un anno fa, prima di conoscere materialmente l'iPhone e finire definitivamente le fantasticherie teoriche, andavo a giro con un agendina tascabile, sempre nella tasca sinistra dietro ai pantaloni, tant'è che assunse una forma "a gluteo". A settembre pensione forzata, visto l'arrivo del melafonino, ma a volte la rimpiango. Sarà che non ho trovato ancora la mia agenda "gemella", sarà che il livello di personalizzazione non è ancora pari a quello della fantasia umana, ma quando si tratta di appunti dobbiamo riconoscere la personalità superiore dell'iPhone.

giovedì 26 gennaio 2012

Victory March

Victory March
«Corsa per Berlino»

In effetti il gioco rimarca proprio quel momento storico di competizione, tra russi e americani, per la corsa su Berlino. Ed in questo arcade-action tutto di corsa si rivive il periodo della seconda guerra mondiale. Sto parlando di  Victory March.


Vestite una divisa russa od un elmetto americano e correte a più non posso, sparando a destra e a manca contro qualsiasi cosa si muova. Il gioco è molto semplice, ambientato in sei livelli tutti diversi tra loro. Per superare le orde di nazisti fantascientifici (tra essi si annidano vari Darth Fener, vampiri e cani impazziti) il gioco vi proporrà una serie di armi storiche, fra essi possiamo citare l'M1 Garand, il PPsh russo, lo Sturmgewher 44 ed in aggiunta lanciarazzi letali e carrarmatini Metal Slug's style.



mercoledì 25 gennaio 2012

iTorcia

iTorcia
«Luce fu.»

Oggi una recensione breve breve ché son di 118 stanotte... :)
Niente giochi stasera, un applicazione utile in ogni caso: iTorcia.


Avete mai avuto bisogno di trovare qualcosa al buio, come la serratura di casa, qualcosa sotto un mobile? Oppure vi siete trovati di notte al buio pesto, senza luna e stelle ad orientarvi?

martedì 24 gennaio 2012

World of Goo

World of Goo
«Quando l'architettura e il videogioco si incontrano»

Non stiamo parlando seriamente di costruzioni vittoriane o di una modalità Costruisci di The Sims, ma il fondamento del gioco è proprio quello. Grazie alla segnalazione dell'App da parte d'un mio amico dottore, possiamo stasera recensire World of Goo .

Il gioco di lingua anglosassone è fondato sull'utilizzo di questi Goo. Mi viene incontro il vocabolario inglese, dal quale si evince la natura di questa parola: Any semi-solid or liquid substance; especially one that is sticky, gummy or slippery; Perchè i Goo, piccole palline morbide di melma colorate in maniere diverse, sono proprio questi.
Il gioco suddiviso in vari mondi e livelli ha sempre lo stesso obiettivo: collegare i vari Goo disponibili nel livello e costruire strutture tali che arrivino ad un tubo aspiratore posto solitamente in alto. A rendere frizzante ed intrattenente il gioco è la conformazione sempre diversa del terreno: colline, fiumi, buche e anche ostacoli, qualsiasi cosa pur di distruggere la vostra piccola torre di Goo.

lunedì 23 gennaio 2012

Shazam

Shazam
«Bellina questa canzone... te lo sai come si chiama?»

Quante volte questa domanda eh? Ditemi quante volte avete canticchiato per una mattina intera una canzone ascoltata di sfuggita alla radio oppure una che fischiettava il vostro amico, senza poi sapere il titolo e poterla reperire a casa.

All'inizio del duemila ricordo che esistevano servizi a pagamento, dove chiamavi un numero di telefono dal cellulare, avvicinavi il telefono alle casse e questi ti facevano sapere via sms il titolo e l'autore.
E' proprio così che gli sviluppatori di 
Shazam hanno iniziato. Adesso, con la tecnologia evoluta di oggi, è possibile scaricare questa semplice applicazione.

sabato 21 gennaio 2012

Jetpack Joyride

Jetpack Joyride
«Corri Forrest, corri!» (cit.)

Mi imbattei nell'App Store poco tempo fa, in questo gioco balzato nella top ten dei giochi gratis. "Un motivo ci sarà" pensai, dubbioso di questa novità della Halfbrick, ditta a me già nota per.. per.. non mi ricordo.
Ma appena apparve il logo in apertura capii: "Aaah, ma sono quelli di Fruit Ninja."


venerdì 20 gennaio 2012

iTunes U

iTunes U
«La rivoluzione del sapere»

Chi di voi non si è mai lamentato dei costi esosi delle fotocopie, delle dispense pesanti svariati quintali, del tempo perso ad aspettare un professore (il quale, ignaro di voi, è in ferie), del perdere ore in treno arrivando poi in Facoltà e scoprire che la lezione è stata spostata di due giorni...

Sì, forse la sto tirando giù troppo pesa, ma la questione è proprio questa: iTunes U.
U per University, benappunto. Casa base Apple ha "fatto la gio'ata" come si dice dalle mie parti.

Non è un progetto nuovo, dato che iTunes U è attivo in America sin dal 2007, ma con il recente evento Apple si è riscoperto questo lato dedicato solamente a pochi eletti.

giovedì 19 gennaio 2012

Tiny Wings


«Vola, sul prato verde vola»
Tiny Wings

E proprio verdi non sono, le colline altalenanti di
 Tiny Wings . Oggi parliamo del "Game of Year 2011" for Apple: Tiny Wings, un arcade semplicissimo.
Nel gioco impersoniamo un paffuto pennuto dalle ali troppo piccole per spiccare il volo. Sua unica possibilità di muoversi è scivolare su e giù dalle irte colline di Tiny Wings. La specialità di questo gioco è variare ogni giorno. Tutti i giorni le colline di ogni isola cambieranno colore, a seconda del giorno del mese.

mercoledì 18 gennaio 2012

Foursquare

Foursquare
Gira il mondo, scopri nuovi posti e taggati.

Questa è la filosofia di Foursquare, applicazione per il web e soprattutto per il mobile fondata sul condividere la propria posizione. Il trucco sta proprio in quello: una rete in costante aggiornamento, tenuta viva da più di due milioni (fonti 2010) di utenti, di locali, luoghi noti e posti segreti ai più.
Grazie a Foursquare potete scoprire negozi con la merce in sconto per quel giorno, bar dove fanno il cappuccino più buono della città, il parco più visitato ed altro ancora.
 Ma non è solo un mero "fare check-in" continuo. Foursquare è condito anche da un semplice ma variegato sistema di punteggi, a seconda del luogo ove uno si trovi e della "quantità" dei posti taggati. Lo score vi servirà per scalare la classifica settimanale; in aggiunta guadagnerete anche svariati badge: onoreficenze atte a dimostrare il vostro memorabile coraggio nel tag estremo :)

martedì 17 gennaio 2012

Pocket League Story

Pocket League Story
L'abbiamo atteso e finalmente è arrivato. Dopo il "flop" con Venture Towns, a detta di molti, copia moderna di Oh! Edo Towns, è stato rilasciato l'ultimo titolo di casa Kairosoft.


Pocket League Story è un manager game ambientato nel mondo del calcio. Scordatevi pure tutte le tattiche di Football Manager e le notti su Scudetto. Qui il discorso è molto più semplice.
Il sistema di gioco è sempre quello: exp. e 4 punti. Si comincia con una squadra da quattro soldi ed un allenatore. Non c'è campionato regolare, bensì delle partite d'esibizione, coppe ad eliminazione e dei "mini" campionati, i quali vanno a diventare sempre più numerosi e difficili avanzando nel gioco.

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